不过就像是所有的地空对抗一样,飞行的一方即便是在密集防空火力的情况之下也是占据着主动的。
突然飞行中的“大火鸡”,被一道黑影掠过。立刻一分为二的跌落到了城墙之下——卡拉达城内为数不多的空骑兵们终于掀开了自己久未揭下的面纱。
可惜相比恶魔,原住民一方的空中单位实在是太少了些。天空的景象更像是追逐着迁徙野牛的雄狮,虽然一对一能够能够轻易取胜,但是面对茫茫多的敌人之时却是如此的无力。
好在以内城行宫、市政厅还有各家神殿为节点所构成的迷锁,以城墙为根将整个内城区的天空以及大地团团包围。任何恶魔一旦陷入其中不仅仅将散去飞行等一些列的自然能力,就连正常的行动都会受到严重的限制。
这也就是为什么恶魔们不惜代价的也要将内城城墙攻破的原因。只有破坏了构建的基石才能够让迷锁暂时失效。可惜的是迷锁的构建艰难,无法覆盖整个卡拉达市区,否则的话也不会让那些恶魔在外那么嚣张。
好在恶魔一方的高端战斗力已经被卡拉达内的原住民高手们彻底压制。这也为城墙上的士兵们减小了相当一部分的压力。
而在另外一边,即将与队友汇合的巴雷特的心跳徒然加快了几分,半边身体的汗毛都在转眼之间炸起。“危险,不躲会死!”这样的预兆一下子就在巴雷特的心中闪过,随后他猛地向右侧一倒,在废墟的瓦砾堆中打了几滚。
砖石与胸甲的碰撞砰砰直响,双臂和臀部更是被膈得成片成片的乌青——人物栏上不断有1、1、1、1的瘀伤显示。最后弓身一个后滚翻全身的巴雷特现,自己原先进径的道路上被一杆长矛彻底的封死了。
出现在巴雷特眼前的瘦弱的人形看起来像一具人骨,包覆着粘液组成的红彤彤的外皮——巴布魔,一种着沉溺于杀戮行径并以其恐怖艺术为豪的刺客、杀手和虐待狂。这家伙成了巴雷特归回队伍的一只拦路虎。
“啪!”陌刀与长矛的相交巨大的力量近乎是使得巴雷特的武器差一点儿握不稳。一连退了三步的巴雷特挥了挥手臂面色凝重地看着眼前的敌人。
“好大的力量啊!”巴雷特这时候终于体会到了什么叫做一力降十会了。之前遇到的敌人除了那只巨型的变异恶魔之外,剩下的几种在力量上都小于巴雷特现在的人物。
强势的体型配上势大力沉的陌刀,利用自己技巧抓得住关键时机的巴雷特对付起这些怯魔、原魔、畸魔、植卵魔来倒也顺手。而唯一力气过巴雷特的大家伙又是采用游斗的方式围殴解决。
现在巴雷特终于是感受到了那些恶魔们之前的郁闷了,也不知道巴布魔那瘦小的排骨身形当中是究竟怎么蕴含起这样的力量的。
不管巴雷特选择什么样的战斗方式,进攻角度。巴布魔直接就用手中的长矛一扫,就能够破坏巴雷特的进攻节奏。
“该死体力快要见底了。巴雷特你倒是快一点儿。”队伍当中的马里奥出了这样的喊声。
体力值是《迪亚拉大6》这款游戏当中最为重要也最不重要的属性。说它重要是因为游戏当中无论战斗,奔跑,乃至施法,手艺都需要需要消耗体力。
说它不重要则是因为这个数值,只要不是受到重创这类的debuff,稍加休息(包括安坐、散步、睡眠、进食等等)便能够自行恢复。
不要说自己在之前的战斗当中,就连线下论坛上也没见玩家提出过体力值消耗干净的情况——事实上这也是和玩家现阶段遭遇的怪物以及自身战力密切相关。
目前玩家参与战斗的持续时间往往非常短暂,基本上不会出现体力条比生命值消耗的慢的情况。而像是巴雷特一行这一次经历的高强度作战,在玩家当中应该算得上是前无古人的了。