狗圈有一名叫做安碑净四的狗奴国将领,带着一个曹帅部的兵力在这里把守。如果我带来了自己的兵力,我有把握可以攻破狗圈。不过以玩家现在的兵力,恐怕全部填上去也拿不狗圈。于是所有玩家都只剩了一条路,那就是到小犬参拜的路线上进行埋伏。小犬麾虽然也有一个曹帅部的兵力,但没有地形的依托,相对来说要好杀一些。
根据陈城那里的情报,很多战队都已经带着人过去埋伏去了。这也意味着我们不用那么着急。毕竟仗要慢慢的打,现在我们需要整合自己的兵力,在关键时刻给小犬来一个绝杀。
玩家方面,十几个隐藏职业自然是绝对的核心,另外现在一个军的正编玩家则是绝对主力。其他玩家主要负责策应。但也要进行严格的编制。我给这个加强军临时编成了六个路的兵力。正编一个军单列。其他六个路都将在接来的战斗中听从号令。
领地兵力方面,陈城的四级甲当然又是绝对主力。虽然他在狗圈村只有一个三级甲,但在荆州,作为卧龙帮重点培养的对象,现在早已拥有了一级保。这也就意味着,庄男点男自强谕令荆功诏书,他的编制可以提升四倍。现在在他的三级甲,已经是所编制了。
同时他在倭国的编制基数是三倍,当前编制基数是87,总的编制基数是261。无论是系统乡勇还是武装乡民,编制都达到了接近三个军。乡勇更是达到八个军。系统乡勇方面,从村到庄,一共六级,总计16个军的兵力。武装乡民有两个兵种,总兵力五个军。实际总兵力达到了三十个军的样子。也就意味着他一个人的兵力,就相当于整个寒山战队的战力了。
陈城自己的职业是战骑兵,所以他麾的骑兵非常强力。再加上富士山一带靠山多湖,步兵弓兵和水军也发展得非常好。拥有完整的作战体系。一千个主力玩家,每人的兵力都有十来万,他们的兵力就有上亿,这是我军的第二梯队。剩玩家又有上亿的兵力,则是第三梯队。
所有的领地兵力中,系统乡勇达到了三个健帅部,这部分兵力又被我另外组织起来,到时候能不能刺杀小犬,将以这部分兵力的作用最大。
狗圈上山只有一条路,这是小犬的必经之路。但如果小犬杀出重围,要离开狗圈村,山就有三条道路是必须埋伏的了。其中水路两条,陆路一条。所以我把三个健帅部的主力,都放在了小犬退兵的必由之路上。同时在这三条路上,还都安排了各自两个健帅部的其他兵力。玩家主力和陈城的主力军团,则用于正面冲锋。
我这边刚刚调度完成,前面已经打起来了。尽管玩家各自心怀鬼胎,但对于小犬是志在必得,在一开始出击的时机上面,倒还是有共识,直到小犬到了埋伏的核心位置,才开打。箭矢纷飞之中,饶是小犬带来的护卫非常强悍,也不时有人倒。眼看着前面的人山人海,小犬果然当机立断,率军向后突围。
如此一来,负责断后的玩家付出的伤亡就大了。毕竟小犬突围是山的路,一路上居高,战力得到了充分的发挥。好在玩家的包围圈甚是紧密,小犬的侍卫冲不起来,所以还没有到崩溃的程度。而我一看形势,立刻就知道情况不妙了。立刻趁着玩家围攻小犬,边上露出缝隙的机会,带着我军的主力,迅速通过缝隙,一起冲向山。
开玩笑,这边已经打起来了,如果安碑净四还不带着人出来才怪。呆会一旦打起来,我们这些在后面打秋风的,可就首当其冲了。现在小犬既然选择向突围,我们也就失去了继续留在上面的意义,还不如到面去等待机会。
小犬一开始突围,就是近战了。正面的玩家兵力虽然没有崩溃,但还是难以抵挡。基本上小犬的兵力都是一个换十个,甚至更多。玩家兜屁股的战线是越来越薄了。
不过山上的玩家也没有闲着。这个时候,如果不多放箭杀伤小犬的兵力,接来就不好打了。反正前面的玩家,到时候也会碍手碍脚,误伤了最好。所以箭矢还是到处乱飞,大多数落到小犬大军的头上,小部分则落到玩家的头上。
尽管如此,前方玩家和小犬的兵力,在箭矢的攻击之,双方的伤亡基本上一样。但对于玩家来说,这就已经够了,玩家人多,一样的伤亡,伤的起,反正伤的不是自己的小兵。就在玩家伤亡达到五亿,小犬的兵力也损失了一个健帅部的时候,安碑净四终于动了。
在自己的地盘上,小犬居然受到了袭击,这还了得。安碑净四也不守狗圈了,直接带着狗圈里面一个曹帅部的兵力,就冲了出来。居高的安碑净四,跟玩家采用了一样的战法,也是从高处抛射,转眼之间,玩家就是大片伤亡,处处都是无人地带。我不由暗自侥幸,幸亏我见机得快,要不然我的主力大军,恐怕就断送在安碑净四这一轮攻击之中了。