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366 凌乱

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花了不到两小时,贝塔便将一条街内,质量上乘的仙人掌果扫了个精光。

豪宅术空间中,几个女孩子吃着新鲜的仙人掌果,艾玛有些奇怪:“贝塔买这么多的果子干什么,这数量,够他吃一年了吧。”

雪莉摇摇头,虽然她和贝塔关系很亲密,但对于贝塔也不算太了解,顶多就是熟悉他的性格而已,对他拥有多少能力,出身,甚至是未来打算,一概不知,她也不想问,反正贝塔就是贝塔,是好是坏,是善是恶,对她来说,没有任何区别。

爱丽丝倒是无所谓,她是半精灵,对于水果的爱好,远高于其它食物。

而杰西卡则在分拣果子,卖相看着特别好的则放在一边,次之的则放在另一边。这果子的数量太多,她要分好,至少得好几天的时间。而且果子品质其实都差不,她只是单纯地闲不下来。

仙人掌果这东西,在沙漠中多得是,贝塔一口气扫完一条街,一下子就让他在这座城市中出名了,很多人都清楚,有个国外来的空间系施法者,在大量收购仙人掌果。

当然,这点事对贝塔来说,倒不是什么坏事。他来这座城市,就是来寻找线索的,根据系统任务给出的提示,这里应该有个吸血鬼真祖的直系眷属,只要找到它,或许就能找到真祖。

游戏的任务系统就是这样,它从来不会直接告诉你,任务的具体信息,而是有步骤地一步一步引导你自己去完成。贝塔记得曾经有地定个很夸张的任务,好像叫做什么斯塔文的传说,是个传说级任务……这任务在玩家等级很低的时候就可以解发,但却要玩家四处奔走,期间也没有多难的战斗任务,就是在各个国家不停地跑路。

对于前期没有飞行座骑,没有马匹,也不懂得传送魔法,更不太认识路的玩家们来说,这任务简直就是个折磨,但触发这任务的那个玩家,硬是把这任务完成了,期间还全程用游戏功能录像,最后这任务给的奖励很一般,就是一个属性一般的戒指,以及少量的人物经验。

而后这任务被评价为游戏中最坑爹的任务之一,不过完成任务的那个玩家,后来却成了服务器前一百的强人,那名玩家在完成这任务的长时间过程中,锻炼出了一种韧性,他硬是靠着自己的一双腿,还有过人的毅力,单人走过七国,历时游戏时间,一年半之久。

任务系统就是这么麻烦,它从来不会标示完成任务后会得到什么奖励,也不会直接告诉你任务的过程,只会给你一些模棱两可的线索,让你自己去寻找真相。

这也因此有很多玩家在任务的过程中,做到了分支剧情,甚至是助纣为虐……贝塔记得曾经有个女玩家,被某个NPC欺骗,替他搜集了许多炼金材料,制作了剧毒,然后还亲手放入到水源中,毒杀了一个村子的游戏NPC,从白发苍苍的老人,到嗷嗷待哺的婴儿,一个没活下来。

看到自己制造的惨像,游戏NPC还在一旁猖狂地大笑,不停地刺激着女玩家,后者差点精神崩溃,从此患上轻度抑郁症,这事曾一度闹得极其轰动,媒体口诛笔伐,期中还有来自其它游戏公司的恶心中伤,弄得游戏差点被停服。

但游戏的开发商,运营商却神通广大的保住了游戏,这才使得游戏能继续下去。从那以后,玩家们接受到任务之后,都会对任务的内容留点心眼,免得重复前车之鉴。

不过玩家们毕竟是很聪明的,而且任务的线索虽然模棱两可,但只要细心推敲,再配合自己的观察,总能看出些端倪,因此后来玩家们做任务再被NPC坑的机率明显少了许多。

现在贝塔就处于谨慎之中,任务系统只是提示了珀斯城中可能吸血鬼,找到它就有可能找到吸血鬼真祖……但只是提示,在游戏中,他被任务引导到偏路上去,也不是一次两次了,而且大多数情况下,都会陷入十分危险的境地。

作为玩家,死了能复活,但在这个世界,贝塔不觉得自己能复活,而且他也不希望几个女孩出事,所以他作了很多万全之策才来到这里。

大量的光系魔法卷轴,应激式一次性自我保护的魔法护符,以及让四个女人待在豪宅术空间中,不让她们出来,作为奇兵使用。

虽然说他们一行人中,有三个大师级强者,还有爱丽丝这个不是大师有,但战斗力却相当强大的精灵召唤师,可面对着近乎已经到达了半神级别的吸血鬼真祖,贝塔心里依然没有多大的把握,撑死也就百分之七十左右。

要是在游戏中,别说有七成的成功率,就算只有百分之十,玩家们就敢抡着刀子上,绝对不怂,顶多就是挂多几次。

可现在不同,贝塔必须得为几个女孩子的生命负责,同时也为自己负责,毕竟人的生命只有一次。

这样的万全准备很花金币,换作是这个世界的其它人,未必肯这么干。他们更喜欢用人数去堆死一个强敌,可惜玩家们想法不同,他们认为,精英比人数更重要。

而且,当生物强到一定程度的时候,单纯的数量是没有任何作用的,只能靠少量的精英去击杀,而且少量的人数,更容易协调和配合。

例如说,屠神。

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