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259 一树一世界

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刚才这位因为时间和血量耗尽,被迫返回重生点的而损失大量金钱和经验值的玩家,这次学精了,打算破釜沉舟一回,满包裹里面什么都没有带,直接全部卸在了仓库,现在包裹里面竟然全部都是高级的补血药剂,她这回就不信了,自己带了这么多瓶药剂,还能喝不饱那只小小的只到半个手掌的原生精灵!

他的想法很快得到了证实,在倾囊而出后,原生精灵终于来到了她身边,涕泪交流的玩家首次没有先要求精灵引领他出去,而是询问,为什么刚才在和别的玩家同等的剂量的药瓶下,精灵没有出现在自己面前,然而,精灵的回答让他谛笑皆非,只是因为自己是法师,之前因为寻找森林的出路,曾经放过火龙焚烧过一片森林,所以这多加的药剂是他们在追求赔偿。之前早走的玩家多是用温和的手段,后面这些滞留的玩家基本上都是破坏性职业分子,对着迷夜森林都有或多或少的破坏,所以作为对他们的惩罚,他们所付出需要召唤原生精灵的药剂便比其他玩家多数倍,这就是为什么有的玩家和别的玩家开启的药剂瓶一样多,却依然逃不过被森林消灭的原因。

要环保!要和平!在场所有的玩家脑海里都深深的印下了这几个字,果然,国度游戏是真的以人为本呢。。。。可是,之前的玩家之所以不破坏森林是因为他们的职业多数是辅助职业,自己这都是攻击职业,大家默认的第一反应就是我们上前施法破坏想要制造出一条通道好吗?留下来的玩家心理不知道有多委屈,可是看着义愤填膺的原生精灵,又觉得自己一时也解释不清楚,好吧,多摆弄数瓶药剂就摆弄吧,总比之前走投无路自杀来的好些。

剩下的玩家们在分别向自己所属帮派中反馈了关于通关迷夜森林的方法和注意事项,头一项就是来的时候不要动武,千万不要动武!要爱护这迷夜森林中该死的每一寸花花草草!这些动静自然也是在世界频道上闹的沸沸扬扬,洪莉关注到世界上的消息后,也没有感到太意外,毕竟游戏是做给人玩的,如果大家都玩不出来,那就不可能再继续维持下去,可是这怎么玩和怎么被玩倒是更有门道的,如果认为召唤出了原生精灵帮忙便能顺顺利利的走出迷夜森林,那就太过于异想天开了,洪莉想着这些人后来发现被看似善良的原生精灵耍了一圈又一圈之后的气急败坏的样子,忍不住朗笑出声,果然消除自己郁闷的最好的方法就是看见别的人过得比自己更惨,真是太解恨了。

事实也确实如洪莉所料,这些玩家有一个算一个,即使被原生精灵带了出去,穿越迷夜森林,也颇废了一段周折。之前那位散尽周身装备钱财的玩家就率先感觉到不对劲了,其实原生精灵对他还是厚待的,领他溜得弯还不是很多,至于其他的玩家,尤其是那些有过破坏森林历史的,更是像进行了二万五千里长征一般,虽然自从原生精灵出来之后,玩家与其相随便不会有时时掉血的危险,但是就这么平静的走着,走着,一直漫无目的的左闯右闯,好几个玩家都经历了跟着原生精灵活生生走到体力消耗殆尽然后被强迫下线的地步。他们能做的只有接受下线,然后再在规定时间后重新登录继续跟随原生精灵前进。

其中有几个对迷夜森林和原生精灵采取过比较放肆手段和态度的玩家,会感受这份痛苦更为激烈,因为他们重复经历了好多回此类的体验,每次都是即将发现出口而体力枯竭被迫下线,等到下一次上线又会被随机传送到迷夜森林的其他地方,受够了精神上和*上的折磨,而最早发现原生精灵的那位玩家,在自己的体力即将被消耗光的时候,原生精灵终于大发善心,引领了他走出了迷夜森林,当终于看到不一样的景色的时候,这位玩家还一时之间没有察觉,在原生精灵的提醒下,呆呆的望着外面的天地,树哪去了,满心满眼的树怎么都不见了,这突然出现的是什么?是不是应该叫做空地?

不怪这位玩家现在处于恍惚状态,面对着最熟悉的大地都不认得,而是因为这几天所有玩家的视觉和思维都被强制性统一的输入了同样重复的东西,并且在有意和无意之间一直重复着被引导着,那就是一只同样姿态的树木,别看迷雾森林是一片很大丛林,但是在带了很久的人眼里,他们只看到面前的不是一整片丛林,而是单独一棵树,是的,其实他们的世界其实一直只有一棵树。(未完待续)

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